indienova.com/groups/post/100210
能自己一个人做自己的东西也是很宝贵的,你得学会享受现在。……打算创业做独立之后,在想是不是可以组建那种独立游戏人工作室联盟。……不会自己new一个吗? 无有时代: @sdj大傻#5 说得对!
indienova.com/steam/game/2658590
和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 可驾驶的载具
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
具体聊的时候也可以请对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计。……我觉得失败没关系,如果能复盘也很好。……张伟:会,策划是一个没有产品和项目就不会存在的工种——美术没有项目也能画画,程序没有项目也能编程,但策划没有项目
indienova.com/steam/game/1289020
游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……VIP系统完成任务免费升VIP 等级,在游戏中能享受超多的特权,大幅度提高玩家战力
indienova.com/steam/game/1785750
你是不是做了十来年学生,对学生时期有种特别感情?……现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们专研某一课程……或许你觉得周末也上课是不是太高压了?......
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人不用负任何法律责任……你的能力进一步有所提升,你现在可以隔空杀人(你不会看到A死亡的惨象,你想他死,他就会突然死掉,参考死亡笔记,不用负任何法律责任……你的能力进一步有所提升,你现在可以隔空杀人(你不会看到A死亡的惨象,你想他死,他就会突然死掉,参考死亡笔记,不用负任何法律责任
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
拿《拣爱》来说的话,它是不是一个面面俱到的AVG游戏,绝对不是。……但它是不是一个能够带给玩家触动和惊喜的独立游戏,我想是的。……而这不就是我们轻装上阵的独立开发者应尽的义务(可钻的空子)吗?简单来说就是要想办法超过玩家的期望值
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊
indienova.com/groups/post/43262
二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……有了更多的辅助工具,我们能探索的范围更广,更深入,更丰富,在末日之下,我们并不唯一
版本:Early Access
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